Все мы хоть раз в жизни проходили через руки рентгенолога и получали от него дивный презент в виде...
Сейчас принято говорить, что онлайн-игры стали почти наркотиком 21 века. В принципе, я согласна, но все же это не совсем так. Онлайн-игры вошли в мою жизнь не так давно – примерно 5 лет назад, до этого я была «буквоедом» (читала все подряд).
Встретившись в интернет-клубе со знакомыми «ботанами», я увидела, что они играют в Dota (Warcraft III Frozen Throne). Мне стало интересно, потом игра меня увлекла.
Причем суть игры в обычном одноразовом сражении, то есть кто выиграет именно эту игру. Мне игра была интересна в первую очередь общением с друзьями. Просто появилась еще одна тема, о которой мы до того не говорили. Немногим позже я познакомилась с культовой «линейкой» (LINEAGE II). Пришла зависимость от игры.
Хочется немного рассказать о «линейке». Есть пять рас: люди, орки, гномы, эльфы и темные эльфы. Человек, играющий в LINEAGE II, отождествляет себя с конкретной расой, часто это происходит по принципу «от обратного», то есть, если в жизни человек физически слаб, но хочет доминировать, он выберет себе персонажа из расы орков воинов либо человека-воина. Возможно, это будет боевой маг, но точно никак не целитель и не вспомогательный маг. Девушки обычно выбирают вспомогательных магов или лекарей.
Личный опыт убедил меня в том, что играя, хочется восполнить свою частичную неполноценность в реальной жизни через игру. Вот, к примеру, я в повседневной жизни очень стеснялась общаться с парнями, а в игре кокетничала напропалую. Кстати, именно благодаря игре я смогла побороть страх и почувствовать уверенность в себе, игра стала тренажером, пусть и не самым удачным.
Еще один значительный плюс был в общении. На одном игровом сервере могут играть люди из разных стран, говорящие на разных языках. А для полноты игры необходимо понимать друг друга. В общем, английский, пусть даже примитивный, можно освоить очень быстро. Для игромана качество игры – серьезнейший стимул! Это единственные, своего рода, плюсы.
Зависимость от игры – в первую очередь психологическая. Игроман пытается компенсировать свою реальную несостоятельность в игре. Ты можешь быть богатым, сильным, авторитетным, всеобщим любимчиком и кумиром, не прилагая, по существу, никаких усилий. Игра как бы накладывается на жизнь, словно калька, и наступает момент, когда начинаешь сомневаться, где ты настоящий.
Чтобы стать еще «круче», в игре можно заняться донатом, то есть вкладывать в игру реальные деньги, покупая экипировку, оружие... Купил ту или иную вещь, и наступает временное удовлетворение, почти счастье. И игрок чувствует его и в реальной жизни, поэтому не обращает внимание на ее качество.
Имея «любовь» в игре, человек может не обратить внимание на то, как рушатся его отношения с реальным любимым человеком. Просто не замечать этого, не понимать проблемы, не видеть ее. Хуже всего то, что качества игрового персонажа переносятся игроманом на себя. Нет целей. Ты крут в игре, что еще нужно? Иногда игрок начинает чувствовать себя сильнее и ошибочно оценивает себя, не понимая ситуации. Девочка-толстушка, не имеющая внимания противоположного пола, в игре может стать красивым персонажем, знакомиться, чувствовать себя популярной и нужной. Вместо того чтобы добиваться этого же в реальной жизни трудом, она будет довольствоваться виртуальными эмоциями.
Очень важно, чтобы зависимость вовремя разглядели и поняли близкие игромана. Часто бывает, что родители ребенка довольны, что их чадо сидит за компьютером, а не курит или гуляет допоздна на улице. Они не видят проблемы. Это как рак. Если его диагностировать в ранней стадии, то лечение будет не таким долгим и болезненным – шансов на успешное излечение гораздо больше.
Но, на мой взгляд, нельзя грести всех под одну гребенку. Игра также – способ расслабления, выброса негативных эмоций, отдых иногда. Просто, мне кажется, всего должно быть в меру и вовремя.
| Рейтинг статьи | Ваша оценка | |
Все мы хоть раз в жизни проходили через руки рентгенолога и получали от него дивный презент в виде...
Коробок спичек весит 7 граммов, мужские часы – около 40, шоколадка весит 100 граммов, обычный...
«Качество важнее количества». Эти слова являются девизом войск специального назначения Польши, но...
«Сайгу» как карабин на основе автомата Калашникова знают в России (и не только в России) все, кто...
Посмотреть все комментарии (23)
Чтобы оставить комментарий зарегистрируйтесь или войдите на сайт
mmorg это что? может mmorpg? или всё таки mmog?
Николай Голдин, Вы правы. MMORPG - massively multiplayer online role-playing game - то, о чем статья. MMORG - racing game (гонки).
Уважаемая Ольга. насколько я понимаю, "буквоед" - это не тот, "кто читает все подряд". А тот, кто излишне придирчив к написанному, формалист, педант.
Вы, как понимаю, были "книжным червем". Ну, или еще кем-).
Что такое гейм-зависимость, я прошел в свои двадцать с небольшим. Когда возвращался домой под утро "с работы". Правда игровая аддикция оказалась легкой. Без жесткой абстиненции.
Ваша зависимость и выводы показались похожей на правду.
Комментарий отредактирован 6 декабря 2011 в 10:11
Игорь Ткачев, спасибо=)
Оля, поздравляю с удачным дебютом! Название не совсем то, как мне кажется - кто не знает, что такое "MMORG", не поймёт о чём предлагаемая статья. Но зато хорошо описана психология игроков и причины, побуждающие того или иного человека окунуться в виртуальный мир. Сама я в эти игры не играю, но все мужчины моей семьи (их у меня 3) игроманы в какой-то степени. Я бурчу, конечно, на них иногда, и выгонять по ночам из-за компа приходится, чтобы хоть немного поспали, но по большому счёту никакой трагедии в этом не вижу. И к больным я их тоже не причисляю. А зачем? Все трое живут нормальной реальной жизнью (работают, учатся), а в свободное время играют, общаются, что-то новое узнают. Сын, кстати, действительно совершенствует разговорный английский - об этом Вы тоже написали. Муж отвлекается от проблем реальной жизни - это тоже необходимо.
Но, вы правы - встречаются и клинические случаи, когда человек уже не видит грани между реальностью и виртуальным пространством или просто не хочет возвращаться в реальный мир, так как там он не чувствует себя настолько уверенным, как в мире иллюзорном. Вот такие случаи лечить надо, иначе психика может и не выдержать.
В общем, статья хорошая, нужная!
Оценка статьи: 5
Елена Реальная, спасибо Вам.
Статья слабенько написана, но похвально, что Вы поделились своим опытом и писали искренно.
Намого больше времени для того, чтобы действительно реализовать себя в жизни!
Я не геймер, но сколько мне не предлагали поиграть в MMORPG - ни разу не соглашалась! Боюсь этой самой зависимости. Потому что очень люблю стратегии и уже много лет играю в "Герои 3". Уверена, что в WoW-е застряла бы надолго!
А с онлайн-играми та же история, что и с соц. сетями - надо в меру, а то можно надолго увязнуть в этом болоте.
Я вот удалилась из соц. сетей и замечательно себя чувствую
Теперь смотрю на друзей и знакомых, как на наркоманов, которые и дня прожить не могут без "агента" и "контакта"
Катерина Бачу, "Я вот удалилась из соц. сетей" - ой ли? А "Школа жизни" по вашему что такое? Та же социальная сеть. Так что правильнее было бы сказать: "Из одних соц. сетей удалилась, в другие влилась". И не Вы одна здесь такая. А я думаю так: раз уж мы отдались интернету, то от этой привязанности уже не избавиться.
Оценка статьи: 5
Елена Реальная, различайте понятия. Соц. сеть - это соц. сеть. С таким успехом можно любой другой сайт обозвать соц сетью, но это ой как неправильно
А "ШЖ" - это журнал. Для меня - место публикации, не более.
У меня лично зависимости от Интернета нет, желаю и другим от нее избавиться
Катерина Бачу, избавляясь от одной зависимости, часто приобретаешь другую... А иногда и две.
Катерина Бачу, специально для Вас из Википедии: "Социальная сеть — интерактивный многопользовательский веб-сайт, контент которого наполняется самими участниками сети. Сайт представляет собой автоматизированную социальную среду, позволяющую общаться группе пользователей, объединенных общим интересом. К ним относятся и тематические форумы, особенно отраслевые, которые активно развиваются в последнее время.
Связь осуществляется посредством веб-сервиса внутренней почты или мгновенного обмена сообщениями."
Оценка статьи: 5
Елена Реальная, всё верно, и ШЖ является и интернет-журналом, и социальной сетью, а еще блогохостингом. Если еще есть возражения, изложите их в своем блоге, здесь обсуждается статья.
Спасибо всем за критику) Очень рада была поделиться. А по-поводу того,что слабо написано - да, я знаю,но ведь всему можно научиться,не так ли?) Спасибо.
Ольга Гайдамака, для вашего возраста очень даже не слабо! И мысли здравые.
Оценка статьи: 5
>>Имея «любовь» в игре, человек может не обратить внимание на то, как рушатся его отношения с реальным любимым человеком.
Про меня написала
Оценка статьи: 5
Приятно удивлен. Прочитав "я копирайтер", первая мысль: сейчас или напишет банальные истины или передаст знания с базара сама о которых понятия не имеет. Рад, что ошибся. Успехов вам!
Оценка статьи: 5