Интересно ли работать в Gamedev? Личный опыт. Часть 2
В предыдущей части мы рассмотрели целевую аудиторию игр и процесс их создания. Поговорим теперь о получении прибыли и условиях работы сотрудников.МонетизацияСоздание игр — это, в первую очередь, бизнес. То есть процесс, направленный на получение прибыли, и этому в игре уделяется ключевое внимание. Как говорилось ранее, практически все казуальные игры распространяются по принципу «Free to play», то есть за скачивание игрок ничего не платит.
Дмитрий Елисеев 4
Лавры создателей "Пустоты" и мне не дают покоЮ. Поэтому объявляю аукцион на право экранизации по мотивам книг "Проза жизни" ...